DISEÑO VIRTUAL

La revolución de los efectos visuales digitales y la animación 3D por ordenador marcó en los noventa un punto de inflexión y la definición de un nuevo lenguaje expresivo. La televisión, el cine, los videojuegos y la simulación son los principales destinatarios de la creación tridimensional. Compañías y profesionales de todo el mundo trabajan aplicando sus ideas más innovadoras y creativas mediante el lenguaje de la infografía.

La diplomatura de Diseño Virtual responde a los criterios manejados internacionalmente por la industria de la animación 3D y los efectos visuales digitales. El objetivo fundamental que marcamos desde el área de Diseño Virtual es la comprensión del proceso de producción infográfico, desde la generación de la idea hasta la postproducción. Nuestra didáctica estructura desde el conocimiento cultural, artístico, metodológico y técnico una formación que mostrará al alumno el camino de una profesión de vanguardia.
Desde la historia del arte hasta la más reciente de la tecnología CGI (Computer-Generated Imagery), pasando por el desarrollo -durante el siglo XX- de los efectos visuales tradicionales, la enseñanza dota al alumno de un bagaje cultural y artístico que consideramos esencial para el crecimiento creativo.

Formamos a nuestros alumnos en materias técnicas y tecnológicas que les permitan adquirir los conocimientos clave para la resolución de proyectos de Animación 3D y postproducción. Este área se vertebra a través de la experiencia de nuestros docentes, todos ellos profesionales en activo con dilatadas trayectorias profesionales.

La cultura del proyecto es una seña de identidad del Istituto Europeo di Design, que desde el área de Diseño Virtual articulamos mediante el estudio de una metodología eminentemente práctica del proceso infográfico. Los proyectos de fin de carrera de nuestros alumnos dan buena cuenta de los logros obtenidos a lo largo de su recorrido formativo, aplicando los conceptos de creatividad, estilos expresivos, técnica y vanguardia.

La tecnología infográfica avanza imparable, hecho que tenemos muy presente y que vinculamos a nuestro plan didáctico mediante las asignaturas de Nuevas Tecnologías CGI. Éstas reflejan las novedades tecnológicas más importantes que año tras año son presentadas en el marco internacional de referencia SIGGRAPH. Investigadores y universidades explican en los SIGGRAPH Papers las últimas líneas de investigación en el ámbito de la infografía, que en la didáctica del Istituto Europeo di Design aproximaremos a nuestro alumnado.

PERFIL PROFESIONAL. El área de diseño virtual del Istituto Europeo di Design traza una senda profesional hacia la formación del animador 3D desde la base del conocimiento cultural, metodológico y técnico. El sector de la animación 3D marca unas claras premisas y tendencias que apuntan cada vez más a la especialización y la creatividad.

El animador 3D formado en el IED es un profesional resolutivo que busca soluciones creativas desde un profundo conocimiento técnico de sus herramientas de trabajo. La cultura del proyecto aplicada en la docencia del IED hace del animador 3D una persona capaz de planificar sus iniciativas desde la estructura de preproducción hasta el plan de comunicación y difusión del proyecto.

SALIDAS PROFESIONALES. El área de Diseño Virtual fundamenta su formación en la infografía 3D y la animación por ordenador, una profesión de vanguardia y ampliamente demandada en todo el mundo, que tiene infinidad de campos de aplicación en distintos sectores audiovisuales.

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL: Grafismo para televisión, animación 3D y efectos visuales para producciones cinematográficas y publicitarias. Las cadenas de televisión y todos los estudios audiovisuales asociados a ellas emplean la infografía 3D para la construcción de identidades corporativas, efectos visuales para programas y animación 3D en series de ficción.

La publicidad, desde hace años y cada vez más, incorpora los efectos visuales y la animación 3D en sus spots. De hecho, buena parte de los anuncios publicitarios son enteramente generados por ordenador. Todos los estudios de producción audiovisual ligados a la publicidad cuentan con numerosos infógrafos entre su staff profesional.

El cine ha sido desde siempre el principal destinatario de la infografía. Las animaciones por ordenador de personajes inexistentes, las escenografías virtuales o los espectaculares efectos visuales generados por ordenador dan buena cuenta del uso exhaustivo de la infografía 3D en el cine.

SIMULACIÓN: La simulación abarca un extenso abanico de aplicaciones, como la infoarquitectura, la industria o la ciencia.

Muchas industrias emplean la infografía 3D para mostrar los resultados funcionales y estéticos de futuros productos aún sin fabricar. Debido a los niveles de realismo de la actual infografía, la infoarquitectura genera mucha demanda y hoy en día casi todas las promociones inmobiliarias recurren a la infografía 3D para representar interiores y entornos de las edificaciones.

VIDEOJUEGOS: La industria del videojuego genera buena parte del empleo para infógrafos y animadores 3D. El desarrollo de un videojuego, como el de una producción de cine, cuenta con puestos muy especializados en los que un infógrafo puede encajar de acuerdo con sus principales habilidades.

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